간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제29권 제3호 (14건)
ADHD 아동의 읽기, 행동조절능력 향상을 위한 콘텐츠 디자인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.17-25
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인-게임 액션 자동화에 따른 행위 모달리티 변화 분석 - 국내 모바일 역할수행 게임을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.27-36
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아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.49-57
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밸런싱을 고려한 RPG 게임에서의 플레이어의 스킬 커스터마이징
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.59-64
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인터랙티브 동화 콘텐츠에서 유저 인터페이스의 최소화 문제에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.73-80
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카지노 서비스를 위한 S2S 표준 프로토콜 설계 : 고객정보 시스템 구축 사례
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.81-87
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저시력 장애인의 효과적인 스마트 기기 사용을 위한 드래그 기반 문자 입력 인터페이스
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.89-94
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중학생의 자기효능감과 게임중독의 관계에서 학업실패내성의 매개효과 - 남학생과 여학생의 비교를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.95-102
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HDRI를 이용한 Unity 환경 기반의 셰이더 애셋 생성 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.111-117
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